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页游市场规模将达100亿

来源:一游网发表时间:2012-09-28 14:38:55发布:一游网

随着淘宝、京东陆续涉足游戏联运,网页游戏逐渐走入大众视野。

自2008年兴起以来,中国网页游戏在短短四年内,从当初的月收入千万级标准发展到如今已有多款产品单月收入破亿的不俗成绩。这一路,走得有点快,也有点惊。

而受到“全民联运”的刺激,网页游戏市场还在进一步扩大规模、市场份额稳定上升,与整体网络游戏市场增速放缓的状况形成鲜明对比。

不仅仅是传统页游厂商大步向前,近一年来,越来越多的端游厂商把视角对准页游,其中不乏畅游、巨人、完美世界这样的上市游戏公司。众多有着多年网游用户积累的行业巨头加入这一领域,使得网页游戏市场的竞争在2012年更加激烈。

竞争强化产品服务

“制作粗糙、质量低劣”曾一度是网页游戏的代名词,然而在2012年市场竞争加剧、产业越来越重视产品质量的背景下,单纯追求“赚快钱”的短命游戏已经逐渐被玩家与市场无情抛弃,取而代之的是更多内容丰富、玩法上乘的新产品。

一名页游运营人士向笔者透露,“现在页游推广成本拉高,寿命只有半年的产品早已不在考虑范围内。”他表示,目前游戏质量还是页游市场竞争的关键,主力开发商、运营商共同维护开发市场已经是常态。

对此,另一家运营平台负责人也有相同看法,“现在选择联运合作,最看重的就是游戏品质,高品质游戏带来的收益更高。好的品牌会吸引更多玩家自发进入游戏,拉新成本会降低很多。”

目前,广州菲音、第七大道、天神互动等几家拥有比较成熟研发团队与产品线的页游企业已经推出了不少制作水准接近2D端游的作品,而这些优秀产品正成为了目前网页游戏市场上的“吸金大户”,诸如《神曲》、《傲剑》、《凡人修真2》。

分析人士认为,未来网页游戏产品的表现力将越发接近有端网游,正在由“渠道为王”向“内容为王”过渡,精品化趋势在2012年表现得尤为突出,页游产品的盈利水平还将有很大增长空间。随着技术的不断升级,部分高水准的页游会拥有更强的竞争力,甚至逐渐抢夺大型客户端网游市场。

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