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第五届中国国际互动娱乐大会 三七互娱罗旭专访

来源:一游网发表时间:2018-03-08 09:25:15发布:一游网

  第五届中国国际互动娱乐大会开幕,其中三七互娱的高级副总裁罗旭先生接受了媒体的专访,一游网小编这就为大家带来专访的内容,来看看罗旭先生回答了哪些玩家们关心的问题吧。

  2018年3月7日三七互娱罗旭专访:

  时间:2018年3月7日

  地点:香格里拉白云宴会厅

  主题:专访集团高级副总裁罗旭

  主持人:欢迎罗总百忙之中接受这次的采访。我是这次采访环节的主持人,薛剑华,首先,欢迎大家参加这次的CIGC大会,我们今天也有幸请到我们三七互娱高级副总裁罗旭先生,为大家解答一些大家关心的问题,接下来的采访环节时间大约在1个小时,这个期间大家可以利用手上的采访材料,自由提问,现在采访环节正式开始,欢迎大家踊跃举手的提问。

  记者:我们也看了一天的发布会,今天作为最重头戏的一个游戏,就是咱们的航海王online,出现时间也是比较早的,大约在1997年。那么除了航海王online这款游戏之外,37游戏是否还有推出别的漫画IP类游戏。

  罗旭:首先三七互娱是一家泛娱乐的公司,自然在影视音乐,动漫等等方面都做了一些相应的布局,航海王online可以说是第一款体量比较大的产品,同时,我们也做了一些动画的制作,漫画方面的布局。未来在这个基础上,肯定也会去做游戏的改编,因为游戏本身就是变现更好的方式,同时,我们有了这些内容以后,未来自然也会去做。但是当前的计划,比如立项即便现在没有,未来肯定有,因为这是我们发展的一个方向。

  记者:说到页游市场这一块,页游市场近两年一直在缩水,37游戏有没有想过往端游这一块发展?

  罗旭:首先这样说,虽然这两年页游的整体市场环境不如前几年,确实如此。但是要看问题的角度,我们从另外一个角度来讲,页游还是有百亿规模的。另外用户规模2亿多,有这么大的一个市场规模,有这么大的存量用户,接下来看产品。为什么这两年有些下滑,还是精品内容偏少,一个是精品数量偏少,另外一个是产品数量减少了,数量减少不可怕,我们不以数量取胜,要以质量取胜。未来产品资源肯定越来越集中,集中在某一款产品,那这些产品可以推到很好的高度,这样就需要有精品的内容,有精品的内容就可以突局。现在是蓄势待发的时候,有精品出来,这个行业就会回升。

  从这个角度来讲,其实我们自己对页游市场信心还是蛮充足的,包括对我们今年的产品布局也是充满信心的,今年也发布了7款比较重点的页游产品。

  最后一点你说端游这个,目前来讲,还没有这个计划。因为我前面说了这么多,其实有很多事情可以做,而不是说没有事情可以做,我要去转型,做别的事情去了,我有这么多事情做的时候,端游市场暂时不考虑,它的玩法,它的打法和页游、手游还是有区别的。

  记者:还有一个问题想请教一下,今天的会也是本着大文娱的方向。现在提到页游我们很多时候会想到渣渣辉,我们37游戏有没有关于代言人方面的合作,一些战略的规划和打算。

  罗旭:其实最早它的源头开始的还是我们37,我们找了林子聪来代言,也出现了一些好的广告素材,铺天盖地的广告发放,还有与产品很匹配的代言人,比如林子聪,当时的效果是非常好的。后来他们相当于接了一个棒。我觉得代言人核心的重点还是代言人和产品要匹配,首先要匹配,再谈包装,再谈营销。当然,代言人方面的计划,37在未来的营销上面是一个重点的工作之一。

  记者:我想了解一下,之前你们收购了极光网络,今年在资本层面还有什么新的布局,还是有意识去合作外部的精品团队或者精品的公司?

  罗旭:有的,我们近两年其实投了不少页游团队,我们成都就有好几家,然后深圳也有几家。我们确实在这一块有投入,不光在极光网络自研,外部也一样。极光网络游戏的供给不能满足37游戏的需求,我们一直有在外面去拿产品,同样是为了和CP绑得更紧密,外部的投资,前期的交流,这两年还是投了一些团队的。所以说这些产品有好几个都是出自于我们投的团队的产品,陆续的就出来了,因为你投了,大约一年就可以上线了,差不多就这种节奏。

  记者:你们之前一直提精品的概念,今年你们推出这么多产品,在你们看来,精品满足什么样的条件,才能称之为精品。

  罗旭:几个方面,第一个方面就是研发,研发的风格,研发也有分几类的,有的是快速的迭代,快速的出一个产品,快速地再换一个皮,这是一种做法。另外一种做法,我不需要把战线拉得那么长,我做一个或者做两个,我把它做好,对产品的品质要求拔高,然后达不到自己的标准时,我就不让它上线,首先是在研发的层面,在研发的过程就要有高标准。

  第二个是运营,运营对产品的定位,产品的理解要把握得更准,然后做好周密的运营的计划,根据产品本身的属性,为什么?因为精品的基础来源于用户的认可,没有用户的认可,就谈不上。运营在这里就很重要了,怎么样去让用户满意?如何抓紧用户?这些点很重要。

  再一点就是要持续,有了前面两个东西的时候,研发和运营一起协同去把产品的后期的东西持续地做下去,而不是我做了3个月了,到了峰值了不管了。不是的,我会把它当作一个新的游戏做,类似端游的做法,端游就是隔一段时间就有一个新的玩法出来。从研发层面、运营层面,对游戏上线以后的持续的版本更新迭代。然后是服务器用户的持续导入,我觉得基本上是这样。

  以上就是三七互娱高级副总裁罗旭先生的专访内容,一游网预祝这次第五届中国国际互动娱乐大会圆满举行,三七互娱也能为未来国内页游产业的发展,注入更多蓬勃的力量。

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