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剑啸江湖今日不删档测试(2)

来源:一游网发表时间:2012-08-10 09:22:53发布:一游网

武打技之“打”——气劲“打”斗系统

气劲就是角色的“能量盾”,每个学武之人,都会被气和劲的能量所笼罩,在比武时,必须要打破气和劲的保护,才能伤及对手的性命。同时运用自身的气和劲还能催生力量,使出伤害巨大的招式,给敌人致命一击。因此选择保留气劲以防不测,还是运用气劲给敌人致命一击,将是各位玩家需要考虑的问题。一味的攻,或者一味的守都不会是制胜的法宝,审时度势,一击即中,才能破敌于弹指之间!

气劲在消彼长中产生了双方的危险与机会,危机与机会并存,使得战斗更加的刺激多变。

只有真正掌握战斗精髓的人,才能笑到最后,素质教育与应试教育的差距,仅限于此!

武打技之“技”——世界科“技”

剑啸江湖的世界不是一个人的世界,整个世界中所有侠士的行为都有可能影响这个世界的进程,这就是设计世界科技系统的初衷!世界科技的植入赋予了剑啸江湖以生命的体征,使它有了心跳,有了脉搏,血压平稳,脸色红润有光泽!每个服务器的科技发展情况是独立的,由于用户群体差异以及随机事件的因素,每个服务器的科技发展顺序和速度存在着差异,这就不可能产生完全相同的虚拟世界。

世界科技就是推动和控制虚拟世界发展的机制,唯有相关科技被玩家发现,才可以打开这个暂时的限制。如角色等级上限,游戏会在每个等级段设置临时的等级上限,而当世界科技满足一定需求,下一阶段的等级限制就会被打开,江湖发育的是病态还是富态,就看你的世界科技发展得如何!

51游戏社区首发游戏《剑啸江湖》,开创3D页游新领域。游戏系统围绕武学领悟在“玩装备”的基础上,还开辟出了“玩武学”的新玩点,延展出了武学抄录、武学交易、运功调息、师门打坐、闭关冥想等创新点,增加游戏的玩点,促进玩家间的交互,满足角色成长差异化的需求,是今年3D页游大作中不可多得的精品!

51《剑啸江湖》官网地址:http://game.51.com/jxjh/

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