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攻城掠地国战新玩法(2)

来源:一游网发表时间:2013-01-15 08:59:00发布:一游网

●坚守不出?果断“诱敌”!

诱敌,是相对“出击”而言只有攻方玩家可以使用的一项玩法。玩法形式类似“出击”,但出于真实性和游戏性的双向考虑,诱敌成功率相对较低,毕竟历史战争中已被兵临城下而坚守着的武将,极少会在如此境况下会被引诱出战。《攻城掠地》如此复古的战争玩法,足可堪称SLG一绝。

        

值得注意的是,除了在成功率上比“出击”低,诱敌CD时间也较长。因此,对于富有战略雄心和策略头脑的攻城者,能够审时度势的使用诱敌,才能把握战场全局,稳操胜券。

          

●敌强我弱,“借兵”击破!

不论三国,还是历史何事,曾经的战争血月都会出现“借兵”的典故,诸如楚汉传奇人物刘邦向项羽借兵等。《攻城掠地》为充分壮大玩家在战斗中的战斗实力,推出国战“借兵”新功能。

            

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