来源:一游网发表时间:2014-12-30 10:36:35发布:一游网
早在R56版本上线觉醒系统之后,心动游戏《仙侠道》就仿佛进入了一个乱世——觉醒,能够全面提高属性和技能效果;新魂侍,能够完美作用于战斗中,放大了觉醒的效果,而阵印,则颠覆了目前的阵形。
看似很乱,实际上,无论是后来的新魂侍还是阵印系统,都与觉醒息息相关。有了奶盾流,那就会有破甲流来克制盾,既然攻不破盾,那就让破甲来得更猛烈些;而更猛烈的破甲,无论谁都吃不消,所以才会有阵印的限制,能够让对方失去两个回合的攻击,从而首先让自己确立起优势,并让这个优势走向胜利。
这就是目前心动游戏《仙侠道》能够视为根基的觉醒系统,其实,早就已经变成游戏的一部分了。个人认为,觉醒系统是最近几次大版本更新中,最能够与心动游戏《仙侠道》核心玩法契合的系统。
《仙侠道》是由心动游戏发行,多个游戏平台联合运营的一款以唯美的水墨风格为主,画风清新亮丽的游戏,无论是小桥流水的恬静,神仙阁楼的幻境,还是绝缘峭壁的险境都能展示出创作团队超凡的美术水准。
《仙侠道》官网链接:http://xxd.xd.com/
Copyright © 2004-2020 All rights reserved 一游网网页游戏 版权所有
琼ICP备19000737号-5 琼公网安备 46010802000461号 监督电话:19970045026 举报邮箱:356662548@qq.com