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波西亚时光评测 属于肝帝的美好时光

来源:一游网发表时间:2019-04-01 17:07:59发布:98
  • 类型:角色扮演
  • 运营:搜狗游戏
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:即时
  • 研发:广州创娱
  • 状态:公测

  波西亚时光是由帕斯亚科技原创开发的一款模拟经营RPG游戏,那么波西亚时光怎么样呢,好玩吗?小编相信小伙伴们一定都想知道吧,下面小编给大家带来了一篇关于波西亚时光评测,希望大家喜欢。

  波西亚时光评测

  请先看看我这怨念的吐槽!我的天哪!我只要一打开这个游戏就忙碌到爆炸。我原本以为这个是休闲农场的游戏,然而这个游戏的节奏和素材需求让你宛若一只勤劳的工蜂一样根本无法停下来~人就是这样的奇怪,你让我太忙,我觉得累。你让我太闲,我觉得无趣。

  你让我忙着挖矿又让我忙着参加活动,还要我忙着去和村民培养好感度,还有工会派单完成去提升声望,哇...阿姆斯特朗式螺旋瀑布哭泣~我坚持下来了!在此篇吐槽式的开头里,我趴求开发商对于跑步的体力进行一个区域化吧。比如野外我能接受消耗体力,城市内能不能切换成无限跑动体力啊!

  画面?不,我们说画风好了

  此作大概是目前国产游戏里画风和谐统一的大成之作了,抛弃我喜欢的人物和建筑物比例有点失衡意外(Q版人物也就这样吧,能接受)其余方面,从人物建模刻画到环境场景道具的建模,都是精巧的小可爱。本作就画面来说完全可以担当悠然田野,小田木屋的截图模拟器了!

  游戏从每天开始提供了不同的画面给玩家展现,清晨-上午-下午-落日-半夜。从不同天气上展现了这么大地图的不同外貌,雨天的村民顶着伞乱跑,阴天看不见蓝天的世界,晴朗时金灿的阳光。顺便吐槽主角进出任何地方的推门动作!大哥,你推啥门,门都不动弹你就直接穿门而过了!

  从画面细节表现来看,道具的掉落时的不同道具的外观展现,不同加工用具的外观以及制作材料时的外观堆积,甚至说你可以把这个游戏玩出波西米亚暖暖大冒险也行,因为这游戏连主角换装内容都做的十分丰富。但是城门口的喷泉和水边区域,主角走上去的阴影是有的,可是常识来看除了水波纹还有水面对物品的镜面倒影,这方面的细节并没有做到。

  当然...我还是很不接受偌大的房间,小小的我,情不自禁的吐槽了游戏的人物比例和建筑物比例。就从玩家的家具和房间来看,修理好的房间不再破洞,当我收获了一个个粉沙发和电风扇时,我想说你摆放后自己看不别扭么。我一面墙可以放4个沙发左右,沙发的高度比例看了下和人一致,但在屋子里显得Q版效果的不尽如意。希望比例上可以多多考究下,这样玩家费心费力的装饰的房屋看上去会更有意思,带来更多粘性。

  音乐&中文配音

  向往乡村的归园田居,是源自一种在自己的田园中,日出而作,日落而息,雨天休息散心,晴日慵懒漫散,没有任何逼着你做什么的闲情雅致。从音乐上展现的还不错了,不知道怎么形容,听着就觉得还差了一点点闲情。

  很多朋友都对中文语音略有争议,无非是觉得倍感尴尬,哈哈哈哈~哎...这就是国人的感受吧,听习惯他国反而不习惯本国话语。就本作的语音感受其实相当不错了~

  其余角色,说实话可能是想读取构建世界的角色定位,所以在语音方面展现的有点拿腔拿调,这并没有什么不合适的。就好比话剧一般,你是什么角色就拿什么腔调,你说是吧,我亲爱的镇长先生(国外部分影视配音感~)我觉得还算行,增添了很多乐趣,我有时候就会听完NPC说的语音,总比什么都没有要好的多吧~多多少少有点代入感。

  划重点——内容

  我是最近一段时间游玩的游戏,所以从整体来看这部作品越来越完善成熟了,运行挺流畅,玩的很开心了(累了点)。本作从内容本质上划分来看分为几个方面。

  大工坊主,肝商会订单和声望,打败其他工坊主成为第一名!(顺便再这个过程中,你可以获取金币和好感度)这是一个主线内容。

  情圣,攻略你看中的任何异性,甚至是渴望全收集玩法。(这玩法有点挑战难度,在于修罗场的情况是存在的,当你同时攻略2个妹子时,会有对应人员的好感度互相降低现象,所以这个玩法只能慢慢的多次游玩了。牧场物语的玩法知道吧,这次你娶了道具店老板的女儿,下次你再取花店老板娘吧)支线玩法。

  活动王,各个活动积极参与,从活动中获取第一名~(每一个活动在日历都会有标明~做好准备吧!)支线玩法。

  遗迹大亨,去每一个遗迹沉迷挖矿和获取遗迹!组合拼接不同遗迹物品获取快乐~~(我天天挖矿挖到精疲力竭自动回家,做了无数个箱子囤遗迹碎片,我的家里摆满了粉红沙发)支线玩法。

  以上支线玩法都会在主线推进时加深进度~看玩家更喜欢什么方面的内容了~每一个都会花费大量的时间和精力去完成。

  只能说肝度不下于Warframe,你明白WF的肝度源自武器战甲制造和水段位的话。这款游戏就是为了订单和任务,肝遗迹素材收集和素材制作组合了。一个制造加工台需要你奋斗个一天素材最后进行烧纸组合,然后通过制造台制作你订单物件的组合物品,最后是讲组合物品进行合成完成订单。

  一辆车=4个橡胶轮子+挡风玻璃+座椅+后排座椅+车顶棚=N个橡胶果+N个玻璃+N个铜锭+2个完整的小家具=N个橡胶果+N个沙子(烧制成玻璃)+N个铜矿石(烧制铜锭)+金币(直接购买成品家具/或者费时间打造)。

  这一切需要的制造台你需要提前制作,需要的素材你需要时间去收集和烧制,需要的烧制能源你也要准备充分,最后你需要有足够的背包和储物箱去囤放这些内容。

  这一切的拆分流程让你游戏的时间大大加长了,为了游戏进行下去,你不得不成为一名工蜂,忙的头昏目眩。

  总评:8/10分 - 上瘾的忙碌田园

  很庆幸游戏玩起来还是非常有乐趣,丰富的内容导致了我也乐此不疲的推着主线肝着素材。这是一个值得一玩的肝帝游戏~如果你喜欢牧场风格的话,那这款还不错。其实你也没必要那么忙碌,只要你不急着去完成一个个订单,你大可慢慢重复收集素材,漫步不同的风光,一点点游玩。

  以上就是波西亚时光评测,希望大家喜欢,更多内容敬请关注一游网。

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