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火影疾风坛70级后99级的伙伴组合攻略

来源:一游网发表时间:2013-07-09发布:一游网

在火影疾风坛里由于目前活动的伤害输出不高,因此032阵型中不涉及先锋,先锋仅在PVP(竞技)与PVE(万象+试炼)中探讨。下面就来谈谈关于70级后伙伴组合攻略。

一、先锋:角都、鬼鲛、三代土影

1、角度:防御型。90级前PVE毫无压力,但90级万象中角都也会被普通受万余的伤害。所以角都100级后,还是不如能恢复生命的千手柱间和白衣佐助。另一方面由于全军、秒中的出现,很多绕开先锋的战法在PVP中甚至90级后PVE中大行其道,角都对中坚的支援就不足了,相比之下。三代土影的提升中坚60%援助还是很给力的。

评价:PVP与PVE两相宜,但均不是最突出的,属于中规中矩的先锋。

2、鬼鲛:进攻型。鬼鲛的天赋、全军攻击范围、使得他能够提升全队的攻击力,给后军带来很大的威胁。而且这次90%上限的变化后,鬼鲛的暴击天赋不再是其软肋,反而更贴近了他的定位。由于试炼中,对手都是几十万的血,鬼鲛的防御偏弱,不如角都顶得住,但如果有迪达拉和蝎在的情况下,鬼鲛可以很好的弥补上阵伙伴伤害输出的劣势。如果再能配合上卡卡西或者鼬的话,那基本控场的速度超过对方后,对方的后军就挡不住了。100级的千手柱间在鬼鲛进攻力的基础上又增加了回血的防御力(与100级招募的灰衣佐助相当);110级进阶的轮回佐助更是在千手柱间(灰衣佐助)的基础上,掌握了三代的救援技能,成为最完美的先锋。

评价:PVP与双控配合威力强大,是100级前PVP争夺的首选先锋(咒印佐助就是为这些人量身定制的更好的过渡品)。PVE中双控配合仍然不会存在什么难度(最多撞撞墙)。

3、三代土影:防御型。与角都相比,三代土影最大的优势是其增加中坚60%的防御,使得秒中流很难有所作为,保护自己的中坚。虽然较角都牺牲了防御加成,但精神/腕力成长提高了0.1,体力成长提高了0.3,可以说多少弥补了一些。

评价:三代土影是优于角都的,但我认为PVP最强的仍是鬼鲛,因为如果双控能有速度优势,限制得了对手的话,鬼鲛是可以扛得住3轮普攻的,那么两名中坚(其中一名全军忍者)和鬼鲛一起完全可以干掉对方的后军。

二、秒前中坚:鬼灯水月、奇拉比、猿飞日斩

没有上榜的达鲁伊,是由于闪避的限制和命中的无限制,以及命中石的泛滥,已成了没有意义的技能附加条件;大和是由于攻击系数太低,同时,70-99的先锋中,并没有提升自己格挡和闪避的,仅有的提升防御,其实也不值得牺牲一名中坚的攻击力。

1、鬼灯水月:平淡无奇,220%的攻击力使得其使用寿命也不长,如果有企图的话,70-80用来活动吧,但最好还是憋着招奇拉比。那么在80之前由谁来出任032活动的两名先锋呢?进阶再不斩+鹿丸,进阶鸣人+鹿丸都是不错的选择(当然别用凭证进阶),当然不用进阶名忍的话,我的推荐是君麻吕,这样的过渡最省钱。

评价:有钱人用来过渡70-80,没钱的则可以不招。

2、奇拉比:重点在其降50的技能效果,与迪达拉和蝎一起,基本实现了佩恩的效果(就差控制先锋,这么看佩恩是够逆天的,轮回佐助也不过略强于三代土影+千手柱间)。由于我一直在意活动与PK的综合效果,因此我是很喜欢奇拉比的。

评价:如果与猿飞相比的话,猿飞的价值当然更大,但奇拉比对三代土影这类强力先锋的克制也是非常厉害的。

3、猿飞日斩:在活动中由于降怒没有意义,因此确实比奇拉比有价值,而且目前能超越三代土影的也只有仙人鸣人了。

评价:很多人喜欢用100级招募的鸣人一起打活动,这当然是最理想的活动组合了,所以说他必招也有一定的道理。

三、秒中中坚:无

秒中确实仍有可取之处,但毕竟不如后期攻击全军的名忍,不能兼顾活动,同级PK在122的阵型中,也未必占多少便宜,所以就不推荐了。

评价:唯一值得一提的是仙人自来也,由于其回复50怒气和提升中坚攻击的技能效果,与仙人鸣人配合,比三代更有作用。

四、秒后忍者:鬼鲛、卡卡西、鼬、阿飞

团藏的技能与攻击后军的定位不同,大蛇丸又完全被鼬给替代,所以这两人没能上榜,鬼鲛在先锋中已介绍了。

1、卡卡西:全军攻击的意义主要是攻击后军和幻术主角的,卡卡的降速是锦上添花,之前我这么说,现在还是这么说。无论是技能的作用、攻击系数、成长,相比之下鼬的作用都大些。如果说卡卡西真要招的话,就是因为进阶卡卡西比进阶鼬容易太多了,从性价比的角度考虑,大家可以选择卡卡西,把凭证集中先供应给命运三子。

评价:门槛比鼬低很多,因为寻宝第三张图还是很容易开启的,是门槛仅次于佐助的。全军的攻击怎么都比自来也为代表的秒中好,只可惜降速的技能没有实质的意义(后军有速度加成,如果这样卡卡西都能快过对方后军的话,你们就不是一个档次的)。卡卡西、鬼鲛和阿飞是全军流中的低配。

2、鼬:在成长、攻击系数、技能效果上卡卡西是全面落后于鼬的。所以不用凭证招卡卡西是最好的。鼬其实也是需要配合的,毕竟孤掌难鸣,如果能有3名全军攻击的忍者的话效果将非常的好(轮回佐助、佩恩六道)。

评价:全军流中坚的第一人。

2、阿飞:在90级万象与阿飞交手几次后,我就想进一步了解其技能了。虽然海版主很好心地给了我建议,但我还是忍不住去试了一下,这个游戏既然目前我等级最高,牺牲点银币做些测试也是应该的(不过海版主的确经验丰富,他的提醒是对的)。

首先解释下阿飞的技能,每回合25%的伤害,是指阿飞普通攻击伤害的25%,且不考虑暴击。虽然阿飞的攻击系数是120%,照美冥的攻击系数是190%,但阿飞的精神天赋,决定其同等成长条件下,攻击力更高,而且是全军的攻击范围。如果有兜这类加怒忍者在场的话,2回合出技能,阿飞与照美冥的两回合的伤害总和应该分别是270%和380%,但实测却不是这个结果,单体伤害,照美冥在少1000左右策略攻击的情况下,缺失阿飞的2倍,如此看2回合的照美冥的单体攻击是阿飞的1.6倍。因此活动中阿飞是比不上照美冥的,但在PK和PVE中,阿飞的作用还是相当大的,但即使这样也未必能,如果阿飞和鼬相比,还是鼬略胜一筹。

评价: 在3人全军中,佩恩和佐助闭上的情况下,怎么说也该是鼬上阵,但有时为了佩恩的合击率不至于浪费,改上阿飞也是不错的选择,尤其是没钱投资鼬的时候。

五、控制后军:迪达拉、蝎

PK是必须有的,90级后的万象和困难试炼也很需要,但是活动中无用,不过即使等级落下较多也没有关系,因此其作用本来就不是输出,可以在100级的时候用千手扉间替下迪达拉,用再之后的新忍者替换蝎。

评价:PK必备,如果真要分先后,不是大R就先迪达拉吧。

六、攻击后军:纲手、照美冥

另外的两名后军是主打活动的照美冥和纲手。

1、纲手:同黑衣佐助、四代雷影一样是永技的秒中忍着,后军的位置还可以在同等条件下克制迪达拉,如果迪达拉和蝎是控制的两人组,纲手和照美冥就是克制他们的组合。只是这种作用在PK中才有些意义。PVE如果输出不够还是不行。纲手可以说是秒中忍者中最出类拔萃的,因为其永技,同时免疫中军,但虽然如此由于在活动中没有意义,PK我认为进攻是永恒的主题,所以并不建议招募。

评价:技能设计很好的花瓶(其实战姿像个猴子),但却无用之地。

2、照美冥:照美冥的作用主要是活动,如果PK用照美敏,与纲手同理,还不如用速度更快的迪达拉或者蝎。我认为照美冥在活动中的价值是高于白的。原因很简单,照美冥的输出大于白+给3个中坚怒气溢出。举例说明:我虽然没有测试,但我的估算是2回合照美冥的伤害是1,三代火影的伤害是1.8,奇拉比的伤害是1.5,白是0.3,主角是1.2,白的怒气溢出每回合提升中坚攻击二轮60,提升15%,那么白+三中坚=(1.2+1.5+1.8)*1.15+0.3=5.475,照美冥+三中坚是5.5。如果通过精神石的调配,这个差异还会变化,但至少可以说明白未必优于照美冥,而且照美冥有成长与合击率的优势。

另一个值得考虑的就是经验成本。只有上阵的伙伴才能获得经验,用白也就意味着,大部分的经验给白吃了,此时大家需要考虑这个经验的成本。因为经验的成本是越来越大的,而且活动是主要的经验获得方式,难道让主角PK时候,带一群等级低他10级的伙伴吗?所以如果让我推荐我不会建议大家长期使用70级前的伙伴。真正的战斗从70级,从金魂开始。

PS:在我贬低白的同时,再次提升了水门的价值。 

评价:活动中兜的最佳搭档。

七、特殊后军:小南、兜

1、兜:活动中兜确实能改变很多很多,首先兜将3轮1技,变成了2轮1技,就这一点而言是一种质的变化。

评价:目前看来是第一位可以用到底的完成态伙伴,官方将其放在70级最高评级,当之无愧。

2、小南:在我崇尚进攻的理念中,小南的地位是不如迪达拉和蝎的。虽然有着不错的精神天赋,但一个削弱治疗效果的技能就克制住了小南,一个降怒就控制住了小南。小南的弱点是明显的。如果说在PVE中,小南可以做到的,那么控场未必做不到,当然PVE中小南也许可以多解放一个伤害输出,但这其实是由于小南的技能没有输出。所以小南的价值我目前没看到多少。

我本来想在守城战中对付火球可能有点作用,但可惜小南不能自医。也许小南的最大作用就是将控场练好后,小南和先锋磨死对手的113阵型吧(但本人不喜欢113,理由以前说过)。

评价:小南也许能打出最佳击破,但小南的作用也许仅限于PVE。

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礼包名称 礼包内容 操作
媒体礼包
1级银币卡*10,蓝魂*10,通灵卷轴*1,五鬼运财符*1,奥义*50,声望*50
鸣人礼包
1级银币卡*10,蓝魂*10,通灵卷轴*1,五鬼运财符*1,奥义*50,声望*50
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