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火影忍者ol三星尾鸣阵容推荐

2016-05-28来源:一游网发布:一游网

忍者优势解析

火影忍者ol 火影忍者ol尾鸣

奥义瞬发,纯忍伤害,全小队点燃,60查克拉,2回合CD

光从奥义上看,尾鸣的奥义还是蛮养眼的,击退的奥义往往伤害都不俗,并且附带了点燃,相当克制水主治疗,2 回合的CD也让尾鸣在时空战中有不错的登场率,但是!需要60查克拉!这就让尾鸣的搭配在短回合爆发中受到了不少限制,无论是搭配结界U还是麻布依,队伍中总有一个让人觉得是吊油瓶的角色,实在是揪心...并且2个U卡结界的头疼就更不用提了...因此,对于尾鸣的搭配是一门很深的学问,是选择短回合的快速爆发伤害,还是依靠奶撑到3回合开始爆发,这在时空战中往往是考验大家操作心理的一个重要环节!

这里有个小贴士:

关于尾鸣的击退可千万不要认为只是一个击退,很多时候,合理利用击退分身造成巨大伤害,进而打击分身后边的忍者也是作战的一门艺术,在下文中佐助君有个尾鸣1挑3的战报,大家可以看看

这里提一下4X尾鸣的普攻,成了体忍伤害,无论是搭配火主还是雷主,普攻都可以吸血了,当然,聊胜于无嘛~

忍者改动

火影忍者ol 火影忍者ol尾鸣

狂暴化由原来的+暴击概率改为了每损失1%生命增加自身的伤害能力

关于这个被动,组织里的小伙伴们众说纷纭,有的觉得虽然增加了尾鸣的个人伤害能力,但是原本的通过尾鸣增加全体暴击率,触发水主阵营混乱的能力却被驱除了,而有的看中尾鸣自身爆发能力的小伙伴们却觉得这是一个神技,因为残血的尾鸣可以增加自身接近80(120)%的伤害,这个伤害一旦打出来,那可是毁天灭地般的伤害,为了证实这个伤害到底有多高,佐助君用了一个9.8W的号去挑战了一个12.6W的号,基本上高战号是全面压制低战号的对战环境,让我们看一下尾鸣在绝境中到底能展示出多大的伤害


第一张图是尾鸣满血的奥义,大家可以看到,基本上是3000左右的伤害,而第2张图是尾鸣快残血时的奥义伤害,基本上是5000左右的伤害,差不多是满血时的1.7倍(尾鸣因为生命值的减少增加了70%左右的伤害),关于这幅图里的暴击伤害佐助君没有研究清楚,感觉打水影的那下暴击伤害有点低了,可能是跟双方的精炼有关系吧

从两幅图的对比中,大家可以看到,尾鸣的个人伤害能力的确因为新改动而变得相当强力,不要小看虽然伤害只有5000++,但是这是越战3W打出来的效果,如果是实力相当的玩家PK,尾鸣打出个7000左右的伤害是完全有可能的!佐助君不知道其他区的情况如何,在我们区这边,10W战左右的玩家血量大概在1.8W左右,尾鸣一个尾兽炮可以打出7000伤害,吸700血,如果对面4个忍者没有闪避的话,尾鸣将对对面造成巨量伤害!

在这里科普一下火影中几个群体伤害比较厉害的忍者,将他们的奥义拿来做个比较

老紫:伤害1.1W左右

尾鸣:伤害1.3W左右

我爱罗:伤害1.45W左右 仙鸣:伤害1.1W左右

须佐佐助:伤害暴击率很大,算平均值=1.35W左右

通过对比我们可以看到,尾鸣的伤害在几个比较厉害的奥义中还是算相当不错的!不仅伤害值较高,而且附带点燃,无论是克制治疗还是破镜反,效果都非常喜人!

那么这里有人肯定就要问了,佐助君按照你这么说,尾鸣岂不是无敌了?伤害这么高!

不要急,我们还有进一步的分析

尾鸣缺陷

如果说之前的60查克拉限制了尾鸣的搭配,那么尾鸣最大的缺陷是脆!脆!!脆!!!

风属性的忍者,没有什么附带的增加自身肉度的被动,虽然生命潜力惊人,但是面对大多数的火属性高伤害追打,尾鸣稍不留神就会被1回合的一套普攻带走...如果说老紫也有可能被带走,但是老紫只要抗过了2回合,后边的老紫就变成了超级赛亚人般的存在,可是尾鸣每个回合都要担上一心,毕竟是纯伤害忍者,所以选择了尾鸣就像是选择一只高风险的股票,你既可能因为尾鸣的一次爆发赢得盆满钵满,也有可能因为尾鸣站位被针对1回合就输得精光,因此在尾鸣的搭配上,佐助君比较推荐结界U和鬼鲛(鲛肌融合),毕竟抢走了结界是对尾鸣最大的安慰~

阵容推荐

首先要注明的一点是,尾鸣其实并不是某一个忍者的专属,好多阵容五主都可以互换,实际情况可以根据作战双方的角色来选择

首先是和老紫搭配的3套阵容



通灵兽:阎王/地狱蟹/乌龟


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