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火影忍者ol日常体验优化爆料

2017-04-13来源:一游网发布:一游网

转自:帮帮火影忍者ol

(ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容)

本次活跃体验优化可谓是变化甚多,最主要的是,以后我们会多出现两种新的兑换货币和新的货币商店。而我们每周都会做的各种活动也都将纳入两种新货币的体系之中!

首先小懒带大家来参观下新的兑换商店——杂货屋!

既然都叫做杂货屋,那自然是商品种类繁多,各式各样的物资都可以兑换啦。

杂货屋里分为3种不同的商店,分别是日之印商店,月之印商店,以及神秘商店。其中前两种商店对应的就是小懒刚刚提到的两种新货币,而神秘商店对应的物资,小懒现在也不得而知呢。只是听说,这是一种神秘的货币,可以兑换到珍贵的物品!

下面,我们先来看看日月商店中产出的一些物品吧。

(ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容)

小懒也并没有查看到全部的物品,不过就小懒得到的这些货物情报来看,新的杂货店中,商品种类还是非常齐全的呢!基本上我们日常需求的各种资源材料都可以在其中兑换得到。

而且这次所有日常活动统一了收益的货币,我们以后想要提高自己某一个方面就更为方便了。比如小懒想要着重提升下战袍,那以后就不光光是强者可以给小懒相关材料了,打羁绊,打组队,都可以得到积分用来兑换针线!

在新的日常锻炼界面中,小懒点击“斗祭战场”,发现活动奖励处已经变成了日之印和封印之卷,前者是活动基础奖励,后者是本活动的特殊奖励。

每周我们能获得的日之印、月之印数量有上限。这让很多每周没那么多时间参加全部活动的小伙伴也可以获得满额的活动奖励。

而对于那些更勤奋的小伙伴来说,每周获得满日月之印后,可以激活印记之力。这可以让他们在之后的游戏过程中,获得属性加成,获得更轻松的游戏体验。

另外小懒还听说,新的活跃系统不会在本周四上线,而将会于下周一与小伙伴们见面。毕竟周四时很多小伙伴已经做掉了部分活动,本周就会少获得很多日月之印嘛。

同时,勇武之印将会下架,原有的勇武之印会按照1:1全部转化成月之印!这下子,好多小伙伴都可以一口气换不少东西啦!这些转化过来的月之印,不会计算到月之印的周获取当中,小伙伴们不用担心勇武转化月之印会溢出哦!

在这次的杂货屋中,兑换物品是不会像之前勇武商店一样涨价,小伙伴们可以平价大量购买到同一种商品呢。

而且新版的日之印、月之印还增加了新的忍者兑换,小伙伴们又能兑换到新的忍者了。

新的系统有很多细节小懒也不是很清楚呢,为此小懒采访到了一位木叶高层,下面就请小伙伴们一起来看看小懒的采访过程吧。

小懒:能简单介绍一下这次的日常体验优化么?

火影高层:简单来说,这次日常体验优化分为以下两个部分:

1.将现有部分日常、周常玩法的部分奖励在价值不损失的基础上改为两种统一的货币:日之印与月之印,同时为这两种货币设置了以周为单位的上限。

2.新增货币商店杂货屋,以往玩法中的道具产出均可以使用两种新货币在杂货屋中买到。

小懒:具体有哪些系统的产出优化了?

火影高层:产出日之印的玩法有:斗祭战场、仙界战场、喵问答、叛忍再临、拯救人柱力、九尾入侵

产出月之印的玩法有:强者降临、组队副本、羁绊对决、竞技场、排位战、时空间合战

同时为了给大家带来更好的体验,在系统上线后我们将开展周末增开3场日之印产出玩法(仙界战场、斗祭战场以及喵问答)的活动,为期1个月,希望帮助大家获得日之印。

小懒:为什么要进行这样的改动呢?

火影高层:我们考虑到有很多玩家因为客观原因无法自由参与玩法,或是在游戏中面临比较大的活跃压力,而当这些玩法均有自己独一无二的产出时,不参与某个玩法将导致难以追溯的落后。在本次优化之后,一方面可以更加自由的分配自己的时间去获取这两种资源货币;另一方面也可以更自由的使用自己的货币去换取自己想要提升的系统。在此基础上,我们也可以在玩法选择、战力提升更自由的环境下继续创作、增添更多有趣的新玩法。

小懒:日之印与月之印有什么区别吗?

火影高层:月之印主要由日常、周常玩法产出,且每日签到时可以获取一笔额外的上限;日之印则更加稀有,主要由限时活动产出。与此同时,这两种货币在杂货屋中可以购买到的商品也不同。

小懒:改版后对于日常活跃的体验具体会有什么影响呢?

火影高层:对于学生党、周末党等现实中时间不足的人来说,本次优化后将能够在周末“恶补”一周以来落后的部分,通过获得通用货币兑现来快速提升自己的实力;

对于每天都登录的骨粉们来说,本次优化后则能更自由地选择自己喜欢的玩法,并且能够更专注地提升自己希望提升的地方。

举例来说:

小黑是一名学生党,平时只有周末才有时间登录,在优化以前周一到周五的玩法奖励都拿不到;优化以后可以在周末参与玩法获得通用货币,在杂货屋中购买之前不参与玩法就无法获得的奖励,从而快速提升自己的实力。

瞳瞳是一名非常活跃的玩家,平时每天都登陆游戏,在优化以前为了获得所有的奖励瞳瞳需要参与所有的玩法,并且各个玩法获得的道具分散在各个装备系统里,无法做到专一的提升;优化以后则可以选择参与自己喜欢的部分玩法就能拿满通用货币,并且可以使用通用货币在杂货屋选择性地购买,提升自己希望提升的地方。

小懒:达到上限以后就不能再获取日之印和月之印了吗?

火影高层:是的。不过总体来说,达到货币上限后兑现可以换取的道具总价值会高于改版以前的整体产出。另外每周一凌晨更新上限后即可继续获取货币。而当货币达到获取上限时,再参与玩法也不是没有奖励的,会有神秘人为你送上神秘的礼物,具体是什么大家可以在游戏里体验o(∩_∩)o

小懒:改版以后其实不需要每天都上线就能拿满奖励了,那每天都登陆的玩家比起无法每天都登录的玩家,优势在哪里?

火影高层:从奖励的角度讲,改版后的活动中的特殊奖励做了保留,这些奖励仍只能通过参与特定玩法获得;一些重要的日常玩法同时也没有进行调整,比如生存演习。从体验的角度讲,每天活跃的话压力会降低,特别是在有重要活动开启的日子可以专心参与它们而不必担心活跃压力。所以每天都上线的骨粉们还是有蛮多优势的。

小懒:那么,最后方便透露下日常体验优化的上线时间吗?

火影高层:因为这次优化涉及的玩法众多,且有部分玩法存在每周次数可能已消耗等问题,上线时间会从传统的周四调整为周一凌晨,本月的17号大家就可以体验到全新的优化内容了。最后在此也欢迎大家在优化上线前后阐述自己关于这次优化的观点和看法,我们会持续对日常活跃体验进行调优。

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标签: 火影忍者ol 火影忍者ol日常体验优化

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