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神仙道2暴击与穿透收益分析

来源:一游网发表时间:2016-12-08发布:一游网

玩到现在一直没搞明白穿透跟暴击哪个好,最近闲来无事,自己分析了一番。为了保证分析结果的可靠性,特从最近6场JJC比赛中选取了以上数据,来鉴证暴击与穿透的伤害系数,以下数据为无酒神,无BUFF,无霸体的完全普攻数据,如下:

神仙道2 神仙道2暴击
神仙道2 神仙道2暴击

鉴于伤害数据一直有10%的上下浮动,基本可以确定穿透破防系数为50%忽略防御,而暴击则是增加50%伤害,那么问题来了,究竟是穿透好,还是暴击好呢?

我来做一个分析:假设小攻攻击力为A,小受对应防御为B,那么暴击伤害为:1.5(A-B),穿透伤害为:A-0.5B
  假设A=XB,代入俩种伤害公式,暴击伤害为1.5(XB-B),而穿透伤害为XB-0.5B。
      1.5B(X-1)   B(X-0.5)  
      1.5(X-1)   X-0.5  
      1.5X-1.5   X-0.5 同时-X再+1.5
      0.5X   1  
  当X<2,也就是小攻的攻击力没达到小受防御的2倍时,暴击伤害都是不如穿透伤害的。
  当X=2时,此时,暴击穿透伤害都是1.5B,是相当的。  
  当X>2,也就是小攻攻击力比小受的防御的俩倍还多时,暴击伤害都是要高于穿透的。

结论来了:在各大神的带领下,暗属性中,大家明显看重暴击,闪避,格挡,而不看重穿透,普遍优先加满攻击,防御最后来。而事实上,目前从大神们的装备来看,精致装备及命格全满的情况下,攻击增加28000左右,绝攻增加24000左右,而三防能增加16000左右。其他攻防靠封灵及伙伴突破加、好感来增加。如果算上各族新伙伴的突破+10增加的攻防,最后在攻防全满的情况下,也只是能接近攻击是防御的俩倍,而且突破相对比较缓慢,对于攻防的加成影响速度也慢(大神除外)。所以综合来看,就目前大家的攻防来说,小攻们的攻击力都远高于大多数小受们的防御力(2倍以上),这时暴击的伤害的确是比穿透高;如果今后各伙伴防御起来了,各位小攻们的攻击力是达不到小受们防御的俩倍以上的,后期穿透的伤害是比暴击要高的。

另外补充一下我的经验:

暴击为总伤害的1.5倍;

穿透为无视总防御50%;

格挡为降低实际伤害的50%;

闪避为0伤害;

这些数据不受任何效果影响。

其二,穿透和暴击具体的还要看伙伴定位来搭配,比如近攻职业打肉的情况多,那么就算LZ的X大于“2”的限定值,也还是堆穿透比较好;再比如后羿突破时有很多穿透加成,那么它堆穿透收益也比较大;

其三,实际情况下大多是暴击优于穿透,但是神通同等级“追击”比“狂暴”多出一倍的触发概率,这种情况下未必暴击就比穿透的收益高。

转自:归来看落寞

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