来源:一游网发表时间:2012-06-19 14:00:46发布:一游网
战斗相关
作为一款Q版即时战斗游戏,游戏中战斗打击感和效果做的还是相当不错的,另外各种技能效果也是非常的绚丽。当然如果嫌打怪太累,智能的挂机系统也能帮助玩家省去不少麻烦,轻松练级,这个游戏玩家既可以鼠标流无脑操作,也可以体验一下紧张激烈的战斗过程,从这一方面来说兼顾的相当不错。在不断升级过程中,玩家可以获得各种各样的经验和战斗增益药水,对练级的帮助还是非常大的。
练级相关
在游戏中,solo野怪和挑战地下城是玩家获取经验和装备的两种主要方式,在地下城方面游戏有那么些暗黑破坏神的影子,不同层级的怪物和精英BOSS,不过与暗黑不同的是,副本中的BOSS和怪物仇恨控制是有距离限制的,一旦超过距离就会脱离战斗,BOSS血条马上回满,悲催,小编费了九牛二虎之力快要搞定BOSS之时居然脱战,无语。。野外的普通怪物从血量和战斗力方面都无法与副本相比,基本都是找虐型的怪怪。
麦田感觉不论是副本还是野外,怪物都有些过于集中,特别是打副本,又不能回城吃药,这不是逼玩家使用原地复活么,个人感觉多设置一些难度较简单的副本还是比较好的,当然可能游戏制作方是为了将星座变打造成一个团队协作的游戏,从而提高副本难度,但是个人觉得难易两种挑战模式兼顾才是保证游戏平衡性和可玩性的关键所在。
在副本中紫色装备的掉率还是比较高的,另外有橙色神器级别装备掉落,不知道是不是要通过特殊副本掉落。每天副本的挑战次数有限,不过以小编的经验来看,以后什么购买地下城进入次数的消费似乎是必不可少的,坑爹啊。
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