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曹操传八大系统开启(2)

来源:一游网发表时间:2013-03-19 11:33:47发布:一游网

五、【计策系统】

计策属于战斗系统中的一部分,但并不是所有兵种都有计策可用。

策士:攻击策略的文官部队;

风水士:恢复策略的文官部队;

道士:状态策略的文官部队;

使用计策需要消耗策略值,策略值不足时则无法使用计策。策略的伤害受精神力影响。

六、【国战系统】

世界地图上有3座城池没有势力属性,玩家可以在系统规定的时间内争夺这些城池的支配权。当你所处的势力拥有这些可被争夺城池的支配权时,你便可以领取相对应的奖励。

进入国战界面后,你的目标是占领据点。占领这些据点会增加对应的势力分值,失去据点则会减少对应的势力分值,国战的进行时间为30分钟,国战时间结束时会比较双方的得分值,得分多的一方会取得胜利,同时拥有这座城池的支配权。

七、【探索系统】

探索功能需要你的爵位达到【大夫】才会开启。

探索一共有13个区域,初始开放的区域是交州地区;开放其他区域需要完成相关战役的副本。在探索中你可以获取到游戏资源。

八、【运镖系统】

在盟主发起运镖操作后,联盟内的所有成员都可以在15分钟内进入,选择山头进行护镖,未作选择的玩家不被计算在参与护镖的成员内,也不会获得联盟运镖奖励。盟主不仅拥有发起运镖的权力,也拥有发起劫镖的权力。劫镖也需要成员的参与,参与的人员越多,劫镖的成功率也会越大。

e侠《曹操传》简介:

e侠《曹操传》是一款以三国为历史背景的战争策略类网页游戏,自动战斗与手动战斗同时并存。游戏出场武将高达600多位,这些具有品质属性的武将被分配在魏蜀吴三个势力中。不仅武将繁多,兵种类型也很丰富。14个基础兵种加上3个特殊兵种(共17种),其中基础兵种是可以进行多次晋升,成长至更高级别的兵种,拥有更加出色的作战能力。不同的武将与兵种搭配以及高度自由的武将出场位置安排,让战局变的不可预测,于逆境中反败为胜亦非难事。

e侠《曹操传》即将开启首次测试,3月20日11点,即将穿越至《曹操传》的三国鼎立世界,重温战场,再现武将,一切尽在e侠《曹操传》!

e侠《曹操传》官网:http://caocao.webxgame.com/ 

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