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轮回侠影公测点评(4)

来源:一游网发表时间:2012-11-26 09:11:01发布:一游网

上面一段剧情明显有些精彩,让麦田无暇关注游戏整体效果,穿越之后本尊的注意力才渐渐转移到画面之上,整体上来说,侠影的画面不愧为神作啊,用一种让人看不懂的方式去表现游戏中各种景物,然而麦田也不便以好坏来点评此种画风,那样未免直白露骨。实在不太契合偶的内敛气质,但是我们知道就如同画风有野兽派、造型有杀马特,即使《轮回侠影》的画面如何不堪,那也是一种风格,一种气质,况且此作也并没有那么不堪。

接下来麦田还是点评下游戏的玩法吧,《轮回侠影》在回合玩法中明显融入了卡牌特色,侠影中各类伙伴不会同玩家一起上阵,而是作为特殊技能效果而存在,此玩法非常类似于之前本尊点评的一款《王者雄心》。

那么玩法上麦田就不一一点评了,因为对于这样一款主打正义的作品,神马玩法都是浮云,但是偶不的不提到的是,为神马如此采用假恶丑的手法去反衬真善美,却将怪物造型塑造的如此之不堪,难道就是为了突出他们是反面角色么,所以麦田总结着:《轮回侠影》不但是一款坚持正义的作品,还是一款贬低假恶丑的作品,如此神作,岂能错过。

然而神作终究是神作,却少了几分凡间的烟火滋味。种种剧情乱斗,各时代人物拼凑仍然让此作狗血不已,但“神作”二字岂能去掉,起码也算“狗血的神作”了。

而后的剧情发展倒不算狗血,本尊修炼成绝世灵力之后便练就该是武功,返回凡间,给予鸡头致命一击,营救出了魔窟少女,这样梦幻般的情节难道不是梦么。

于是麦田确信这是一场梦了,《轮回侠影》的印象点评也到此为止,可惜神作首次祭出便是公测,麦田若是再写个评测那该成为什么呢?“经典回顾”还是“史海钩沉”呢,那还要看广大玩家对神作的反响是否强烈了。

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