召唤与合成是一款非常有趣的卡牌策略手游,开启卡牌新世界,全新卡牌等你来收集哦,喜欢的玩家不要错过哦,赶快来一游网下载体验吧!!
1、升级卡片完成卡牌的融合和召唤,用强力的怪物完成对决!
2、多样关卡中收集卡牌,升级获取更强的角色!
3、资源争夺战斗,掠夺其他玩家的资源升级自己的家族!
开始第二章拉!好了,看不到奇怪的箱子了,这下队伍满拉!
怪物家族有三种职业区分,分为近战的肉盾(血多皮厚)与战士(攻击高),远程的刺客(远程攻击皮薄),在以后如何搭配最好呢?看自己喜好拉!
没有箱子看上去就是那么帅气,对了,下面这张图大家觉得应该移动哪个能召唤最多怪物?:)答案是移动第一行左边第二个,移动到第二行右边第二个位置,能一步招出3个怪物!对了,在游戏三消备战状态中,所移动的步数是有限制的!所以怎样用最小的步数召唤最多的兵就至关重要拉!~
捡了好多碎片,给波利升升级先~怪物家族的变强,可以通过升级、学习技能、升级技能来提升,养成后可以获得主角经验!
主角升级后,也就是你自己升级后,可以提升各种奇怪的属性~哎,人口是什么鬼?人口就是【每场战斗结束后,可以保留的战力最高兵种数量,可以保留到这个章节里下场战斗!】
这下战后可以保留2只怪物拉!刚才都只有1只!除了怪物保留外,三消沙盘进展在章节里也会继承的喔!所以【高级形态兵种是召唤,还是保留到下场战斗】至关重要!
V1.1.1
本次版本更新内容:
一、游戏整容“阶段性”成果 —— 答应大家的整容,我们在努力的去做到:
1.新游戏画面界面整容,包含:游戏LOGO、游戏icon、登录界面、主界面、竞技场界面、通用界面等;
2.新的战斗画面,包含:准备界面、沙盘界面、战斗场景等;
3.新的剧情漫画,包含:开场漫画,PS:在未来我们会给每个章节加入剧情漫画;
(这是“本国”的王子和“他国”的公主,他俩不是兄妹!不是兄妹!不是兄妹!)
4.新的怪物造型,本次更新包含:仙人掌、基佬狼、远古巨龙、牛魔王、呆二龙家族及小毛球的传说形态;
5.游戏icon更新,王子思念公主日夜打怪操劳,加上大夏天被太阳晒出雀斑了,但他很开心;
6.我们在这次更新中,大约重新制作了游戏整体【60%】的美术,未来将会继续;
二、底层优化 —— 我们做的这些技术工作大家可能看不到,但这会帮助游戏在以后开发过程中更快更强壮:
1.游戏开发引擎升级,这会让我们可以更好的开发游戏;
2.文字渲染的性能优化,提高游戏流畅度;
3.各机型分辨率适配优化,正式适配iphoneX设备;
4.通过底层修复消灭掉了长久以来困扰iOS玩家的滋滋声;
5.修复部分机型文字显示位置偏离;
6.游戏“录像功能”实装,第一阶段应用于“我是消除王”活动中;
三、新增内容:
1.新增语言“英语”,大家可在设置中切换语言,俗话说多看英语才能学好英语,现在玩游戏时也可以多看看咯;
2.新增“我是消除王”玩法活动:
(1)这是一个不用战斗的消消乐玩法;
(2)怪物家族熟练度获得是章节内的5倍;
(3)我们在这个活动中实装“录像回放”功能,这是为未来更有趣的玩法做铺垫;
3.新增“怪物冒险团”活动:
(1)可在部分副本玩法中提高指定怪物碎片掉落;
(2)可在部分副本玩法中针对指定怪物家族提高属性和收益;
4.新增家族:魔力橙,SS级战士:
5.新增一个彩蛋,主角形象可解锁“王子”与“昔日公主”,至于彩蛋是什么,不告诉你;
四、游戏调整优化:
1.熔炼功能优化:四合一换指定同品质碎片,六合一换指定高级品质碎片(除SSS碎片因为没有SSSS)熔炼消耗金币随当天次数而递增;
2.世界魔王血量算法优化,减少长时间无法击败魔王的情况出现;
3.为强迫症玩家考虑,成就和藏宝图的未完成提示的小红点点击后会立即消失,直至下一次开启游戏重新计算;
4.购买道具金币不足后使用钻石将直接获得道具,不需要进行二次购买;
5.增加宝物背包的数量上限至40格;
6.藏宝图地图探索增加了进度显示;
7.竞技场战斗双方心数相同时,互不显示召唤出的怪物;
8.恢复夺矿战抢夺和复仇机制;
9.夺矿战引导,争夺时若有开采阵容,将引导使用守卫争夺;
10.萌犬兽卡片形象及卷轴形象更换为柯基形态;
11.从60章开始,宝箱有几率获得新增的魔力橙家族;
12.因新增ss家族,ss概率增加,适当降低bc卡的概率,其他品质概率不会减少;
13.所有战士类家族的大招不会被肉盾反弹;
14.世界魔王每次战斗将增加英雄经验(8级魔王除外);
15.调整新手关敌方怪物,我们选择放一些有趣的怪物在最开始;
16.新增海外玩家可以绑定海外手机号码;
17.竞技场战斗模块优化,通过短暂的动画加速播放来减少同步时差,并解决双方战斗结果不一致问题;
五、BUG修复:
1.修复矿山开采导致金币溢出问题;
2.修复升级觉醒可能出现不增加经验的问题;
3.修复竞技场网络不稳定下无限正数的问题;
4.修复怪物碎片数量出现负数的情况;