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《帝国文明》狡诈宝宝属性加点技巧

来源:一游网发表时间:2013-03-19发布:一游网

 

《帝国文明》玩家们在拥有一个极品跟宠以后,宝宝的属性加点该如何进行分布?宝宝的属性加点大致取决于两个因素:第一、宝宝所学技能;第二、宝宝的用处。以下将根据《帝国文明》中的狡诈属性宝宝来进行属性加点的说明:

狡诈宝宝——总结两点:

第一、狡诈属性越高,对英雄的杀伤力越强!威力没有上限;

第二、最佳精力值720(三次怒意的机会,不考虑其他耗蓝的技能)。

示例一

示例二

关于第二点要说明的是,在《帝国文明》游戏中谁也不会给你第四、五次放怒意的机会!无论是奇迹战或是野战,三次怒意的机会绰绰有余!精力值资质何其差,狡诈资质何其好!所以没必要把有限的属性点分配到宝宝的弱项上,尽量发挥狡诈所具有的巨大杀伤力的长处!

一般的狡诈宝宝不建议用耗蓝的技能,多学伤害减免、伤害加成的技能为好(因为蓝比较少)具体怎么加点还需要看玩家自己的想法。

狡诈越高的宝宝非常的好用,如果《帝国文明》玩家的宝宝属于高狡诈属性宝宝,可按照一个公式来计算伤害,即狡诈点500=对英雄伤害100%,根据宝宝的基础数值计算,可想而知。

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