来源:一游网发表时间:2012-01-05发布:一游网
创建角色
注册账号,登陆游戏后,进入创建角色面板。
君主名:君主名需在4个汉字或8个字符之内
选择性格:君主可选择性格
勇猛:升级属性偏向武力
睿智:升级属性偏向智力
明媚:升级属性偏向魅力
豪迈:升级属性偏向武智
果敢:升级属性偏向武魅
缜密:升级属性偏向智魅
属性说明:
武力:主要提升部队攻击力。
智力:略微提升部队攻击力,影响部队战斗的先发制人能力。
魅力:主要提升武将带兵数量。
城池属地:关乎君主出生地,君主可选择,也可进行随机。
一切准备就绪,点击开始游戏就可以进入那风起云涌的时代,开创属于自己的霸业了。
角色属性
【性格】
性格分为:勇猛、睿智、明媚、豪迈、果敢、缜密六种,六种性格各有偏向。
性格影响着武将每升一级所增加的属性值。
当玩家在创建角色时选择其中一种性格,则该性格成为代表该玩家主将角色的性格。
【旗号】
所有君主角色在创建后会获得一个旗号,该旗号默认为玩家角色名字的第一个字(或字母)。当玩家加入义军以上势力后旗号变成所加入势力的"国号"。旗号不可修改。
【坞壁】
玩家最多拥有10座坞壁,玩家可拥有坞壁的数量由玩家的爵位决定。
【武将】
玩家最多拥有10名武将(包括主将在内),玩家可拥有的武将数量由翰林院科技士族名望决定。
【补给箱】
每名君主角色都拥有一个补给箱,用于补给驻扎在任何城池战场内的部队。补给箱容量上限为:粮食储存量2000000。
【士族】
玩家君主角色最多可以创建(或加入)一个士族,也可以没有任何士族。但只有在士族中的玩家才能对名城发动战争。
【势力】
玩家君主初始就默认加入该县势力(初始县势力或是已占领该县城的其他势力)。
显示格式为:国号。
初始县势力显示为:XX县势力。
【政绩】
政绩代表着玩家的"发展进度",玩家在游戏内每进行一次动作当需要消耗资源时,则消耗的资源按照一定的比例转变为政绩值。从政绩值可以看出玩家对经济、军事发展的投入,也作为衡量玩家所处发展阶段的一个标准。每消耗价值10银的资源(120粮食/140木头/80石料/60铁锭/10银,价值不足10银不计)可获得1点政绩。升级建筑根据级别会提供额外的政绩加成。
【战绩】
战绩代表着玩家的"杀敌进度",玩家在游戏内每击杀100战斗力士兵即可获得1点战绩。从战绩可以看出玩家在游戏内的战斗投入。只有击杀名城中的敌对势力士兵才会获得战绩,击杀副本中的士兵不会获得战绩。
【爵位】
爵位作为"玩家等级"的体现,计算方法是爵位=政绩+功绩。
当玩家爵位数值到达升级要求时,玩家的爵位将自动提升到下一个等级。
玩家爵位从低到高分为27个等级:平民->男爵5级->子爵5级->伯爵5级->侯爵5级->公爵5级->王爵。
【官职】
官职是玩家根据系统规则获得,获得官职的玩家君主可以行使游戏中的某些权利。
官职分为中央官职和地方官职;中央官职负责处理势力的相关事物,地方官职负责处理相应名城以及名城区域内的管理事物。
【贡献】
贡献代表着玩家对势力的贡献功绩。
贡献的获得:捐献银升级势力工程、名城修缮道路及修砌城墙,每捐献1银则增加1点贡献分。
贡献分在玩家叛离势力后将清零。
【排行】
排行代表着玩家在当前服务器的实力。
武将养成
武将属性:
等级:获得足够的经验就可以升级,升级可以增加属性。武将战斗可获得经验,等级上限为30。
星级:初始属性越高的武将星级越高,升级增加属性不会变化星级。
悟性:决定武将获得的经验比例。
性格:决定武将升级后的属性成长方向,武将每升1级,其武力、智力、魅力将按照性格属性自动提升。
武力:每一点武力提升所统帅部队的0.5%攻击力。
智力:每一点智力提升所统帅部队的0.2%攻击力;同时智力高低决定回合战斗中行动先后。
魅力:每一点魅力提升武将的带兵数量20。
速度:提升武将部队的行军速度,每一点速度增加部队行军速度0.1%
技能:招募到的名将都具有特殊技能,武将5级技能开启。主将初始不具备技能,可通过途径获得技能书,由此学习到特殊技能。普通武将不能学习技能。
兵种相性:兵种相性按照兵种可划分为:盾兵相性、枪兵相性、骑兵相性、弓兵相性。
每一点兵种相性提高所统率军队相应兵种的0.5%生命。
武将升级:
武将参加战斗杀死敌方士兵可获得经验,也可以使用道具增加武将经验值。
武将升级后,武力、智力、魅力各增加1点,然后根据武将性格偏向增加额外属性点。
同时,武力、智力、魅力数值影响部分技能伤害,或者是技能发动概率。
武将的招募及培养
怎样招募武将?
玩家自己的角色默认为玩家主将,也就是初始拥有一名武将。
另外,在城内的招贤馆中可以招募武将。
每天会根据招贤馆的等级给予免费刷新武将的次数。
当没有免费刷新武将的次数时,可以使用招贤榜来进行刷新,每刷新一次消耗一个招贤榜。
武将分为普通武将和历史名将,会在刷新武将时随机出现。
怎样给武将穿戴装备?
在武将界面,选择一名武将,在右方的装备栏中,点击装备即可为该武将装备武器、防具、坐骑。
如何让武将学习技能?
点击技能后方"+"号,即可弹出学习技能书面板。
历史名将初始就有技能,玩家主将和普通武将没有技能,需要获得技能书后进行学习才可拥有技能,技能书在参与战斗有概率获得。
没有技能的武将学习后获得技能,已有技能的武将学习后替换技能。
军事发展
兵种建筑:
兵营:可招募短枪兵、长枪兵、刀盾兵、铁甲兵、粮草兵。数量不限制。
靶场:可招募弓兵、弩兵。数量不限制。
马厩:可招募轻骑兵、重骑兵、辎重车。数量不限制。
校场:可训练各类兵种的3-5阶兵种,每座坞壁只能建造1座。
游戏兵种
游戏中有5个兵种:枪兵、盾兵、弓兵、骑兵、运输兵。
除运输兵外,其他兵种均有5个等级,1-2级兵种可以直接招募,3-5级兵种需要达到一定条件后使用2级兵种训练而成。
枪兵:短枪兵、长枪兵、寒铁枪兵、青州兵、白耳兵。
盾兵:刀盾兵、铁甲兵、丹阳兵、藤甲兵、近卫甲兵。
弓兵:弓兵、弩兵、十字弩兵、先登死士、元戎弩兵。
骑兵:轻骑兵、重骑兵、陷阵营、西凉铁骑、虎豹骑。
运输兵:粮草兵、辎重车。
军事战斗
编组部队
选择一名武将,点击编组部队,就可以开始编组部队了。
士兵不能单独作战,必须与武将编组成一只部队,在武将的带领下才可以进行征战。
一名武将可以带领多个兵种进行配合作战。
在编组部队面板,先选择一个部队阵型,然后将上方的士兵拖拽到阵型中的阵位上,输入所需要放入的士兵数量,在右方资源输入框放入粮草,完成编组即可,记得一定要放入粮草,没有粮草的部队战斗力会变得非常弱。
另外,部队需要编入粮草兵,以便携带更多的粮草,单纯的作战兵种的负重能力是不够的。
为了方便您进行编组,我们提供了一键布阵功能,您只需要进行过一次一键布阵的操作,进行编组部队后,系统会记录该次编组的兵种及阵型,下次再使用一键布阵时,系统会直接帮您将部队编制好。
除了士兵、阵型、粮草外,还可以给每支部队设定作战战术,让部队在战斗中的表现更加优秀。
战术
最小兵数—在战斗中锁定战场中兵数最少的敌军进行攻击。
最大兵数—在战斗中锁定战场中兵数最多的敌军进行攻击。
最高攻击—在战斗中锁定战场中攻击最高的敌军进行攻击。
最低攻击—在战斗中锁定战场中攻击最低的敌军进行攻击。
最少粮食—在战斗中锁定战场中携带粮食最少的敌军进行攻击。
最多粮食—在战斗中锁定战场中携带粮食最多的敌军进行攻击。
编组完部队,设置好战术,即可去征战四方了。
出征
出征有2种模式,一种先选择出征再选择目的地,一种先选择目的地再选择出征操作。
先选择出征再选择目的地:
在武将列表页面选择出征,弹出出征面板。
在出征面板上填入出征目的地坐标,然后勾选需要出征的部队,点击出征即可。
先选择目的地再选择出征操作:
直接点击目的地城市,选择出征。
在出征面板勾选上要出征的部队,点击出征即可。
礼包名称 | 礼包内容 | 操作 |
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