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《妖魔道》新手指南之各职业介绍

来源:一游网发表时间:2012-02-21发布:一游网

【属性介绍】

力量影响普通物理攻击点数高低、一般对于武士和剑客物理攻击的职业需要加的点数。耐力影响血量多少和防御的高低、智力影响法术伤害加成和法力值大小、敏捷影响出手攻击先手速度和命中。护甲作用防御物理攻击伤害、法术抗性装备降低法术带来的伤害效果、眩晕定身等抗性装备提高对手释放控制技能miss成功几率、闪避多少物理攻击?

【法师】

法师职业先天优势、攻击超高、给敌人放血厉害。劣势练级速度慢、烧钱、不如其他职业挣钱容易。魔法多、血少是所有游戏法师职业的特点。以满级60法师为例、推荐技能组合、法师技能:

【掌心雷VI】用雷电法术攻击对手,给予对手额外350点的雷电法术伤害。

【五雷轰顶III】用雷电法术攻击对手、给予对手额外700点雷电法术伤害,此技能使用后5回合内不能再次使用。

【画地为牢I】定身对手2回合、此技能使用后5回合内不能再次使用。

【雷霆霹雳III】永久提升自身雷电法术伤害50点。

【三花聚顶II】永久提升自身火系水系雷电法术伤害30点。

搭配狐族以下几项种族技能优势进行技能组合,威力很不错,受到剑客的克制。欺负武士不错、和没有成型的医生打也很好使,但后期会被医生欺负、遇到技术差的医生另说、搭配好了可以和医生对轰。

【狐狸的心计I】永久提升自身8点法暴。

【狐行无踪V】永久提升自身24点敏捷和30%逃跑成功率、额外提高1点闪避。

【美狐III】有70%概率令对手两回合定身、此技能使用后2回合内不能再次使用。

【医师】

医师职业优势在与后期血多、挣钱十分容易,打BOSS好手。玩法多样型较强、很适合玩多年网游、技术比较高超玩家选择使用。可以走人族医生路线追求力量高,血多,物理伤害高的路线。也可以走狐族毒医路线,龙医奶医路线也相当不错。练法师觉得穷一些玩家选医师职业不会缺钱,但是练级速度很慢。级别不高各种优势都无法体现,医师职业在后期相当凶悍,人档杀人,见佛杀佛。要成为人上人,必须要经过一番煎熬才能修成正果。

【莲花落II】只能在战斗中使用,当法力值等于或大于200点时,消耗全部法力来治疗自身,额外享受到3000点的治疗效果,此技能使用后的10回合内不能再次使用。

【黑莲I】给予对手额外220点毒系法术伤害,有80%概率沉默对手。需要同时具有“莲花落II”才能使用。

【医术·切I】法力必须大于300点,消耗99点法力,给对手造成999点物理伤害,在10回合内给对手造成流血伤害、此技能使用后10回合内不能再次使用。

【长命百岁IV】永久提升自身400点生命上限。

【点穴IV】只能在战斗中使用,消耗75点法力,对手3回合80%不能行动,并造成70点伤害,此技能使用后5回合内不能再次使用。

【止血VI】消耗95点法力治疗、额外享受310点治疗效果。

龙族职业技能推荐

【龙体V】永久提升自身30点耐力。

【龙威I】只能在战斗中使用消耗420点法力,给予对手480点魔法伤害,三回合内降低对手60点物理伤害、60点法伤和60点敏捷、使用后10回合内不得再次使用。

【龙鳞IV】永久提升自身80点护甲。

【神龙摆尾I】只能在战斗中使用消耗120点法力,给对手造成660点物理伤害,昏迷2回合。使用后5回合内不能再次使用,需要同时具有“龙体V”才能学习。

【武士】

武士职业优点和缺点同样明显,适合比较喜欢简单,比较迷信级别的玩家使用。练级速度快,选择装备种类最多。貌似不需要怎么研究PK组合,也不象剑客和医生能玩出多种玩法。武士如果认真研究进行组合,对抗另外三种职业都相当强悍。玩好了可以欺负人,玩不好见谁被欺负,武士职业技能推荐以下几种。

【乱世枭雄斩II】只能在战斗中使用,消耗120点法力物理攻击对手,给予对手额外150点的物理伤害,20%几率让对手昏迷2回合。

【碎石破甲II】只能在战斗中使用、消耗90点法力碾碎对手护甲,对手5回合内护甲减少130、此技能使用后5回合内不能再次使用。

【虎背熊腰VI】永久提升自身30点耐力。

【横冲直撞IV】只能在战斗中使用,消耗60点法力给对手造成135点伤害并且在二回合造成昏迷效果,此技能使用后4回合内不能再次使用。

【崩毁一击I】只能在战斗中使用、消耗60点法力当对手处于防御状态物理攻击对手并且造成300%物理伤害,否则造成50%普通伤害。

【钢铁意志I】永久提升自身对恐惧,眩晕,沉默,昏迷,混乱,定身抗性各10点。

【轻装上阵I】每穿一件布甲全法系抗性+5。

人族种族技能推荐

【金榜题名II】永久提升自身力量智力敏捷耐力各15点、提升生命和法力上限200点,提升命中暴击法暴各种抗性2点、此技能需要同时具有“寒窗苦读II”才能学习。

【人间正气I】永久提升自身全特殊抗性各5点,以及全法术抗性各5点。

【勤学苦练V】永久提升自身12点力量、12点智力、12点敏捷、12点耐力。

【唧唧歪歪VI】只能在战斗中使用消耗150点法力,给对手造成220点魔属性伤害,令对手三回合混乱,技能施放后4回合内不能再次使用。

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